🚀 Terraforming Mars — Cheatsheet da Tavolo
Versione pratica e completa (Base Game), pensata per arbitrare dubbi in partita in pochi secondi.
Temperatura
Oceani
Ossigeno
Milestone & Award
Edge cases
Setup 1) Setup rapido
- TR a 20; temperatura -30°C; ossigeno 0%; 9 oceani disponibili.
- Gioco standard: produzione iniziale 1 su tutte le risorse.
- Ogni giocatore: 2 corporation + 10 carte progetto.
- Scegli 1 corporation e compra carte a 3 M€ l'una.
- Gen 1: salta Ordine di Turno e Ricerca.
Turno 2) Flusso generazione
- Ordine di turno (dal round 2): passa primo giocatore, +1 generazione.
- Ricerca: peschi 4 carte e ne compri quante vuoi a 3 M€.
- Azioni: 1 o 2 azioni nel tuo turno; se passi sei fuori dalla generazione.
- Produzione: energia→calore, poi incasso M€ (prod+TR), poi altre risorse.
Azioni 3) Azioni disponibili
| Azione | Effetto |
| Giocare carta | Controlla requisiti, paga, applica effetti |
| Progetto standard | Opzioni sempre disponibili |
| Rivendicare milestone | 8 M€, max 3 totali |
| Finanziare award | 8/14/20 M€ |
| Azione carta blu | 1 volta per generazione/carta |
| 8 piante | Piazza verde, +1 O₂, +1 TR |
| 8 calore | +1 temperatura, +1 TR |
Costi 4) Progetti standard
| Progetto | Costo | Effetto |
| Vendere brevetti | — | 1 carta = +1 M€ |
| Centrale elettrica | 11 | +1 produzione energia |
| Asteroide | 14 | +1 temperatura (+1 TR) |
| Acquifero | 18 | Piazza 1 oceano (+1 TR) |
| Area verde | 23 | Piazza 1 verde (+1 O₂, +1 TR) |
| Città | 25 | Piazza 1 città (+1 produzione M€) |
- Acciaio = 2 M€ (solo tag edificio)
- Titanio = 3 M€ (solo tag spazio)
Mappa 5) Tessere, milestone, award
Tessere
- Oceano: solo slot oceano, +1 TR, non ha proprietario
- Verde: adiacente a tua tessera se possibile
- Città: non adiacente ad altre città (eccetto Noctis)
- Bonus piazzamento: risorse stampate +2 M€/oceano adiacente
Milestone / Award
- Milestone: 5 PV ciascuna, max 3 totali
- Award: finanziamento 8/14/20 M€
- Award scoring: 1°=5 PV, 2°=2 PV (in 2 giocatori niente 2°)
Punti 6) Fine partita e punteggio
- Fine partita quando temperatura + ossigeno + oceani sono completati.
- Si completa la generazione in corso (inclusa produzione).
- Ordine punteggio: TR → award → milestone → mappa → carte PV.
- Spareggio: vince chi ha più M€.
Arbitro 7) Edge cases + errori comuni
Regole spesso dimenticate
- Requisiti carta: controllati solo al momento del gioco
- Tag evento rosso: non resta attivo dopo il play
- Produzione M€ può essere negativa (min -5)
- Se parametro globale è max, niente TR extra da quel pezzo
Errori comuni
- Dimenticare energia→calore prima della produzione
- Dimenticare bonus oceano adiacente quando piazzi
- Usare due volte azione carta blu nello stesso round
- Dimenticare che passando sei fuori dal round